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据市场情报公司 Appfigures 称,Supercell 的 Squad busters 在首周就赚取了 1000 万美元。
这是 Supercell 自 2018 年 12 月发布《荒野乱斗》五年半以来首次在全球发布该游戏。Appfigures 表示,通过比较两款游戏,《荒野乱斗》在发布后的前七天就赚了 410 万美元。
不过,一个显著的区别是,《Squad Busters》的收入在第三天达到顶峰,并在接下来的四天内下降。与此同时,《Brawl Stars》在第一周就实现了持续增长。
《荒野乱斗》在 App Store 和 Google Play 上的全球玩家终身消费金额超过 20 亿美元。
自去年下半年以来,该片也经历了复苏,2024 年的票房收入已经超过了 2023 年全年的票房收入。
爆发
上周,我们报道了 Sensor Tower 的独家数据显示,Squad Busters 在首日就创造了 110 万美元的收入,累计下载量达到 880 万次。
根据 Sensor Tower 的数据,美国是最大的收入来源,其次是德国和法国。美国在安装量方面也排名第一,其次是巴西。
Squad Busters 在经过一个月的试发行和营销活动后正式发布,在全球发行前就已积累了 4000 万预注册用户。
我们在最近的《手机游戏周刊》播客中谈到了《Squad Busters》的推出。